截止2021,AR消費將是VR的三倍,或超過5000億人民幣 來自Digi-Capital最新的報告中指出,到5年后,消費者一年花費在ARVR的金錢將達7000億人民幣,并且AR的消費將是VR的三倍。AR作為增強現(xiàn)實技術(shù),到目前為止已經(jīng)在相當多的行業(yè)應(yīng)用。但從Google Glass到微軟Hololens, A...
查看詳情uSens手勢追蹤技術(shù)融合了AR和VR 目前涉足手部追蹤領(lǐng)域的公司越來越多,除了被高通收購的Leap Motion之外,一家圣何塞(美國城市)地區(qū)的公司也在研發(fā)該技術(shù),這家公司就是uSens。從實現(xiàn)角度來看,設(shè)備只需要裝上相關(guān)追蹤裝置即可,不過該公司的CTO ...
查看詳情AR-VR游戲獲英國電影學院獎提名 2017年度英國電影學院游戲獎提名作品目前已經(jīng)公布,包括虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實游戲。
查看詳情Animoca完成520萬美元融資,開發(fā)加菲貓VR游戲 位于香港的手游發(fā)行商Animoca Brands再次完成了520萬美元的融資,用于開發(fā)新的虛擬現(xiàn)實加菲貓游戲。
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