
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)被企業(yè)使用的契機(jī)很多,有時(shí)候是有任務(wù)需要用到這項(xiàng)技術(shù),而有時(shí)則是某些員工很熱衷于此,于是就找到了企業(yè)能夠用上它的地方。
不管是完成任務(wù)需要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),還是想要找到方法把它引入公司之中,你所扮演的都是代表性的角色:需要向同事,甚至上司介紹這種技術(shù)。
最近TechRepublic開(kāi)始在公司使用HTC Vive。過(guò)去一周我向無(wú)數(shù)的同事演示了Vive到底怎么用,介紹如何使用它進(jìn)行編輯,以及其他功能。大家都很感興趣,每次我開(kāi)始演示的時(shí)候,總有很多人圍在身邊,有些同事甚至帶上了孩子來(lái)感受全新科技。
雖然以前看別人演示虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)看很多次了,但自己給別人演示讓我對(duì)這項(xiàng)技術(shù)又有了全新的認(rèn)識(shí)。如果你也要向同事介紹VR,以下是一些幫助:
1.了解對(duì)方對(duì)VR技術(shù)的認(rèn)知程度
介紹產(chǎn)品之前首先要簡(jiǎn)單了解對(duì)方有沒(méi)有嘗試過(guò)VR體驗(yàn)。如果對(duì)方完全不知道虛擬現(xiàn)實(shí)是什么,向他快速介紹一下,并保證他們能清楚看到虛擬圖像會(huì)占據(jù)整個(gè)視野范圍,再簡(jiǎn)單說(shuō)明一下最初的調(diào)試過(guò)程。(即使有基本介紹視頻,也要這樣做。)例如,很多人帶上頭顯后,就算是Cardboard這樣輕的頭顯,也不會(huì)馬上往四周看。這里可以提醒他們:可以上下左右前后都看看。
當(dāng)然,如果對(duì)方本來(lái)就對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)比較熟悉的話,那就不需要一步步解釋了。
2.仔細(xì)觀察對(duì)方,及時(shí)相應(yīng)對(duì)方的需求
每個(gè)人在VR世界里的反應(yīng)都不一樣。有些人一戴上頭顯就不再和人交流,而另外一些人則不斷問(wèn)問(wèn)題,幾乎快變成了一個(gè)現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)。顯然,不是所有人都會(huì)嘗試自己探索,他們也可能需要你的幫助。而如果他們遇到困難時(shí)沒(méi)有得到及時(shí)的解決,那么無(wú)疑會(huì)為本次體驗(yàn)帶來(lái)一個(gè)不好的印象。
除此之外,你還要保障第一次使用VR的人的安全。比如說(shuō),使用Vive的時(shí)候,不是每個(gè)人體驗(yàn)結(jié)束之后都能簡(jiǎn)單地脫下頭顯,輕松離開(kāi)。由于數(shù)據(jù)線太長(zhǎng),要保證體驗(yàn)中的同事不被數(shù)據(jù)線絆倒,提醒他們保持身體平衡。就算是Google Cardboard這樣的簡(jiǎn)易頭顯也可能讓人一瞬間失去平衡而倒地。(所以讓大家先坐著體驗(yàn)Cardboard、三星Gear VR或Oculus Rift是有道理的。)Vive的重量并不輕,當(dāng)時(shí)有位同事在玩一款地牢游戲,其中涉及到與一架骷髏打斗,他差點(diǎn)翻倒在了地上。還好我們及時(shí)抓住了他。想象一下,如果你的上司摔倒在了地上,或許就不是那么好玩的了。
3.熟悉VR相關(guān)的各種問(wèn)題
在介紹過(guò)程中,人們一般會(huì)問(wèn)你各種問(wèn)題,尤其是當(dāng)這次演示是他們第一次接觸到VR的時(shí)候。因此,要有點(diǎn)敬業(yè)精神:一定要準(zhǔn)備好答案。問(wèn)題可能是頭顯的價(jià)格,哪里能夠買(mǎi)到,也有可能是問(wèn)支持VR需要怎樣的手機(jī)或電腦。還需要對(duì)用戶界面很熟悉,這樣才能幫助他們找到定位。有可能你看不到菜單,但要保證即使是身在外部環(huán)境中也能幫上忙。
最好不要小看人們的想象力,即使你自認(rèn)為對(duì)于VR技術(shù)已經(jīng)有了比較深入的了解,同樣有可能會(huì)被問(wèn)到一些無(wú)法確切回答的問(wèn)題。我們?cè)诮獯鸬倪^(guò)程中,對(duì)于某些不確定的問(wèn)題,千萬(wàn)不要隨意敷衍過(guò)去,畢竟這對(duì)你自己同樣也是一次拓寬知識(shí)面的機(jī)會(huì)。
4.細(xì)想想哪些應(yīng)用最適合第一次嘗試
向不同的人介紹VR,他們肯定有不同的品味、偏好、以及游戲背景。每個(gè)人都嘗試相同的游戲肯定是不行的。對(duì)于經(jīng)驗(yàn)不足,或是不愛(ài)說(shuō)話的人,可以試試播放基本VR教程,很有幫助。包括不同按鍵的用途,以及如何回到菜單等等。
而對(duì)一般人而言就沒(méi)必要這樣做了。簡(jiǎn)單介紹一下,就能展開(kāi)體驗(yàn)。有不少游戲體驗(yàn)十分適合初學(xué)者參與,例如Job Simulator,玩家扮演白領(lǐng)或廚師等職業(yè),擁有不同的特殊能力,內(nèi)容的互動(dòng)性很高。而對(duì)初次接觸VR的人來(lái)說(shuō),Blu開(kāi)發(fā)的Whale Encounter同樣是一款不錯(cuò)的游戲,充分展示了VR世界表現(xiàn)空間和距離的能力。當(dāng)然,他們也可能想要嘗試像Space Pirate Trainer這樣的射擊類(lèi)小游戲,擊落空中飛行的敵人。
5.仔細(xì)傾聽(tīng),作好記錄
大家脫下頭顯后必然會(huì)有許多感想。仔細(xì)傾聽(tīng)并記錄他們的反饋,他人尤其是體驗(yàn)者提出的意見(jiàn)和建議,能很大程度上幫助實(shí)現(xiàn)VR的推廣。
我們知道,目前VR技術(shù)還有待普及,而言傳身教一直以來(lái)都是知識(shí)傳遞的重要方式。業(yè)內(nèi)人士積極地向身邊的親朋好友推廣該項(xiàng)技術(shù),隨后拓展到朋友的朋友,影響力也將會(huì)迅速擴(kuò)大。而在這一過(guò)程中我們不但要保證知識(shí)傳遞的速度,更要確保展示過(guò)程的質(zhì)量,為身邊的人帶來(lái)一次難忘的VR體驗(yàn)。只有這樣才能讓人們更快地接受這一新興技術(shù),為日后VR產(chǎn)品普及消費(fèi)市場(chǎng)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。至少在VR設(shè)備成為人們生活的必需品之前,體驗(yàn)的好壞將在很大程度上決定消費(fèi)者的去留。
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